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仮面ライダーギーツ マグナムフォーム ゲキレツグランプリ2弾 ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-001 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 4700 必殺技 マグナムタクティカルブラスト コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①銃アイコンのAP+15②スロットを止めたとき、AP+30 必殺+300 相手のテクニカルゲージを超ダウン③銃アイコンに止めたとき、バーストゲージ・APボーナスの最大値が超アップ 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 4700 必殺技 アフターファイヤーブースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 銃アイコンのAP+15 スロットアイコンのAPを全部+20 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+30 相手のテクニカルゲージを超絶ダウン ミガワリ発生率を超ダウン 解説 GG2弾のトップLRは、まさかのマグナムフォームであり、バーストするとマグナムブーストフォームへとチェンジする。また、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。アビリティは銃アイコンのAP+15で、スロットに止めたらAP+30と必殺威力の底上げと相手のテクニカルゲージを2メモリ分-とし、銃アイコンに止めたら、バーストゲージとAPボーナスの最大値がそれぞれ超上がり、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らす。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と銃アイコンのAP+15とスロットアイコンのAPを全部+20と相手のライダーガッツ率を超落とし、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めにスロットアイコンのAPを全部+30と相手のテクニカルゲージを3メモリ分-とミガワリ発生率を超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー GG2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 マグナムタクティカルブラスト コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 ギーツマグナムレッグ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 こちらはNで、バーストしてもマグナムフォームのままである。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 マグナムタクティカルブラスト コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 RP+1 テクニカルゲージがアップ②1R毎、銃アイコンのAP+10 オイウチ・カウンター発生率がアップ③銃アイコンに止めたとき、AP+15 仲間の防御+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1550 タイリョク 3200 必殺技 ギーツシンクロタイム コスト6 ひっさつ 3500 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 AP+20 オイウチ・カウンター発生率が超アップ さらに、銃アイコンに止めていたら、銃アイコンのAP+30 テクニカルゲージが超アップ 解説 「ガンバチケット?キャンペーン」のトップとして飾り、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。アビリティは攻撃の底上げとRP+1の補充とテクニカルゲージが1メモリ分+して、毎ラウンド始めに銃アイコンのAP+10とオイウチとカウンター発生率がそれぞれ上がり、銃アイコンに止めたら、AP+15と仲間の防御の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とAP+20とオイウチとカウンター発生率がそれぞれ超上がり、銃アイコンに止めたら追加で、銃アイコンのAP+30とテクニカルゲージが2メモリ分+される。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーギーツ」「劇場版 仮面ライダーリバイス バトル・ファミリア」 バースト前:仮面ライダーギーツ エントリーレイズフォーム バースト先:仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム 仮面ライダーギーツ エントリーレイズフォームが、デザイアドライバーの左部分に、マグナムレイズバックルをセットして、パワーアップした姿。この形態になると、武器としてマグナムシューター40Xが使用できるようになる。
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名前 コメント すべてのコメントを見る ブラストドライブ中の再召喚は撒きゲーを助長しちゃってるから直して欲しいなぁ -- (名無しさん) キャプチャー潰してからなら可能。バグというか仕様というか… -- (名無し) リプレイ見てたらブラストドライブ中立ち止まらずスロットに入れてたサーヴァント召還してたんだがこれはなんなんだ… -- (名無しさん) 実績が勝手に解除された…全然、条件満たしてないのに…何故なんだ? ミッションのサバイバル二つ(それ以外はクリア済み)ともクリア できないから諦めてたのに関係ないミッションをカイでクリアしたら何故か 実績が一気に六個ほど解除されました。なんか気持ち悪い。 -- (漢の味方) エキシビジョンで見方同士対戦(プレイヤーvsCOM)になったんですが既出? 4人対戦の後に、敵をNONにして2人対戦にすると見方設定のままで決定できてしまう。攻撃きかんし相手動かんかったw -- (名無しさん) 報告有難うございますマスター。量が多くなってきたので、Logが別ページにまとまる仕様に変更してみました。 【すべてコメントを見る】ってのをクリックすると古い書き込みから順に表示されます。 開発陣、手間ですがこちらも定期的に見て下さるとありがたいn(ry -- (雑用鯖) 建物内にはいれるバグ報告です。イリュリア南にある坂にむかって「ブラストダッシュ→ジャンプ→キロンの鎖を解く」をすると坂の内部に入り自由に動き回ることができます。他の場所でもできるかもしれませんのでちょっとづつ検証すすめてます -- 名無しさん (2007-12-20 00 30 34) キャンペーンレジェンド件、報告! EASYで一つ適当にクリアしたら解除されました!名無し様方々、ありがとうございました! ※Cランクが2つほど有りましたが問題無いようです! -- さすらい (2007-12-18 21 10 06) レス青文字表記はバグっぽいもの・改善希望(上にあるほど新しい。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.45【A・RTS】 18 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 01 49 43 ID rr9v2kRI >>15 自分Dr使いだけどなったことない。 以前イズナで似たようなバグを見た報告があったので それと似たような現象かも? と思ってwiki見たらあった。 413 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 01 50 36 ID QvMUjxvw バグ報告 2on2にて、こっちシン、相手イズナで、なぜかイズナが氷付けのエフェクト付いたまま 動いてて、こっちはイズナをロックできなかった。近くにイズナのお雪もいたし乱戦だった。 俺の相方はイズナじゃなかった。相手マスターが透明化するバグと近いかも。 氷のエフェクトのせいかもしれないけど何か点滅というか、半透明だった。当然殺された。 23 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 02 04 13 ID MBzBKaRE つけたし ちかくにはデュアルホーンがいた。乱戦状態で自分ソル 25 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 02 17 37 ID cwgl70/1 でいだらMG前棒立ち直ったんじゃないのか 棒立ちする時がまだあるぞ 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.44【A・RTS】 133 :なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23 07 43 ID nwXmQ5YN 個人的には ソル・・AI調整 シンカイ・・ワイズマンバリア削りにくく イズナ・・鉄線中はダメ減 Dr・・バウワーをコスト210ぐらいに、ココペリの削り能力減 ヴァレ・・ブルータス&カシウス弱体、AD仕様変更 アイテム・・爆弾をガード可に、 ぐらいで良かったのにもはや後の祭りか、次に期待。 146 :なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23 52 11 ID LMMdXHvP どうせやるなら、 ソル・BR極少量テンション増加・J上X硬直減少+鯖AI若干調整 シン・ビーク追加がテンションなくても出るのを修正・ワイズマン弓子調整 イズナ・鉄線印のコンボ補正増加・セルフバナナの硬化時間短縮・木綿調整 Dr・ご退場のダメ低下。兵法自分を範囲に含まないよう修正・ココペリの性能低下・バウアー調整 ヴァレ・ブルータス・カシウスの性能調整・空中ダッシュ仕様変更・L→X調整・キャンディー調整 カイ・肘の攻撃レベル低下・ワイズマン弓子調整 爆弾マスターガード可もしくはジャンプで回避可。ラピッドのヒットバック増加。 ヘビーフィートの鈍化弱体化。鯖報告修正。 こんくらいやってくれないかね。 263 :なまえをいれてください:2008/02/09(土) 14 52 37 ID /uf36iCg 苦手な鯖と敵対した時ボイス追加と 鯖召還クールダウン設定まだー? 上はともかくとして、 下は実装する気があってもタイトルアップデートじゃないと無理だろうな… 267 :なまえをいれてください:2008/02/09(土) 15 23 20 ID h+HGkKoH すごい前にあったけど LB+↑「救援」 LB+→「攻める」 LB+↓「前進」 LB+←「守り」 ぐらいほしい 273 :なまえをいれてください:2008/02/09(土) 16 00 17 ID NYWAcRKP ver1.13パッチ内容の追加 ・2on2で相方の鯖も持ち運びできるようになります なんて夢を見たんだ 色々とエグいことになりそうだぜ 609 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20 47 17 ID Yo8ARGvA 新キャラ「ミギワタリ」 鯖 開発スタッフの人達 630 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 21 24 19 ID wSHx4cFS >>609 もう石渡版ソルをコスチュームとかなんかで追加してくれ 661 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 23 00 28 ID Ix2RYjF7 部屋が埋まるの待ってると毎度思うんだが 全員揃ったらなんか音で知らせてくれる機能ほしいです 663 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 23 03 48 ID feXT4kYn >>661 ベジタボーが聞きたいなぁ 804 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 07 15 48 ID zSuXVTVg いい加減アークは部屋設定の保存を実装するべき いじりなおすのだるい 815 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 08 54 03 ID RGT7ks8B このスレで出てた意見の 上級倒されたら再契約もしくはクールダウン マスター負けたら鯖にもペナルティ これ実装するだけで鯖無視の、とりあえず マスター同士で戦えばいいやって状況は少なくなるだろうにね。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.31【A・RTS】 94 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/01/09(水) 19 55 01 OEJWFpQ9 あ、ちなみにDrに関しては、レオナルドとバイターの召還コストは変わってない ゲロッパ、バウワー、シーカーはちゃんと減ってる 119 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/01/09(水) 20 13 01 4AQwZWuM 結局リトライの付いたデビルシンが一番練習になる件について 382 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/01/10(木) 01 02 16 DSpiWqWH 仲間の報告がない!どういう事だこれは! 413 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 01 50 36 ID QvMUjxvw バグ報告 2on2にて、こっちシン、相手イズナで、なぜかイズナが氷付けのエフェクト付いたまま 動いてて、こっちはイズナをロックできなかった。近くにイズナのお雪もいたし乱戦だった。 俺の相方はイズナじゃなかった。相手マスターが透明化するバグと近いかも。 氷のエフェクトのせいかもしれないけど何か点滅というか、半透明だった。当然殺された。 419 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 02 22 29 ID bcf/skUW 鯖の視野が狭いな これは大事なルートのゴーストは一個一個ちゃんと守っとけよって事かね ヴェルカントとかだと結構面白いかもしれない 433 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 02 57 43 ID 38MU+21M >>413 そういうバグは通信障害のせいだからプログラムで直すのは多分無理 487 :482:2008/01/10(木) 06 53 02 ID 4oLkKiDa やっぱバグってただけだった ラウンド2で相手支配0にして、その時点で1万以下 ラウンド4終了時でマナ2万はありえんw 489 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 07 01 52 ID J1SQULyi ボーンバイタがずっとゴーストの支援を受けてるのもバグっぽいな 495 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 07 50 59 ID XWghh1Ba なんだこれは簡易トレーニングのせいのバグなのか? クリティカルダウンして復活したら狐が猫になった そして攻撃できないでオルガン開けるだけどな 猫又のブラストドライブわろすwwww 負けたけどな orz データロード遅くなってるしこのパッチやばいんじゃないか? 648 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 15 18 44 ID 5R4SMCUO 次回パッチで選択音も下げれるようにしてくれ。 オルガンの音とか。 まじボイチャ環境が悪い。 695 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 18 01 29 ID MHfMokGd バグ発見。ってかパッチ前もこうだったかは不明だが 機動が射撃のアンチになってる 猫又ちゃんが強すぎるので調べていたら、全ての機動が射撃に対してアンチ性能を持っている事を確認した よって、『全ての機動は、装甲、法力、射撃に強く、近接に弱い』って感じ 尚、上級機動は面倒だから調べてない 844 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 21 36 59 ID jnzgL/b1 部屋名に日本語使えるようにしておくれ 979 :なまえをいれてください:2008/01/11(金) 01 18 00 ID wlEsi5qS にしてもオルガンでルート選択してる際に、 ルートの線がおかしくなるバグはまだ残ってるな。 あれキャンセルするとフリーズするからなんとかしないといかんと思うんだがなぁ… 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.22【A・RTS】 319 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2007/12/22(土) 00 16 21 lDHrrEOs ってか、開発陣ここ見てるらしいし バッテリーロッドは修正されるんじゃね? バッテリーロッドはMGのバリアはがせなくなるようにお願いします>開発陣 たのしむずかしオーヴァチュアさん引用 多分未出のバグ オフの2Pプレイは例のバグが怖くてやってないですが、オン(プレマ)で検証しました。 一言で言うと、部屋主しか宝箱を取ることができません。 これを見つけたのは、フレンドとサーヴァントのガチ対決検証(お互いにマスターが周囲のキャプチャー全部破壊するw)をプライベートチャットしながらやってた時の事です。 途中で飽きてきてマスター対決とかし始めたんですが、その時に出た宝箱が、どうにもフレの目には見えていない様子・・・。 こりゃおかしいということで、4,5個出るまでやったんですが、一つたりともフレの画面には表示されませんでした。 逆に、部屋主をフレに移してみると、今度は僕が宝箱を見つけることができません。 試しに、フレの指示に従って宝箱がある(らしい)場所を攻撃すると、フレ画面では宝箱が開いたそうです。 ・・・が、僕のマナが増える様子は全くありませんでした。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.19【A・RTS】 195 :なまえをいれてください:2007/12/19(水) 10 31 02 ID qnUKIOdZ ミニマップの見辛さが見落としとかに繋がってるよな。 ミニマップ、マスターが向いてる方角にMアイコンが回転するんじゃなくて ミニマップが回転する方式も選べるようにできんかなー… どうもあの表示は慣れなくて困る。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.19【A・RTS】 139 :なまえをいれてください:2007/12/13(木) 11 02 50 ID zj8KXwAf 不具合といえば、昨日ヴァレでバイバイ中に死んだ時にその場で復活したな もちろんリザレクションとか持ってなかったけど修正内容にないな 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.18【A・RTS】 145 :なまえをいれてください:2007/12/10(月) 15 30 38 ID bkqTpn8C 鬼ごっこモード配信汁 361 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 03 59 ID 8f7Bj56K 現在立てられてる部屋を全表示。その後ソート機能かなんかで埋まってない部屋の検索。 こんな感じにしないと立ってる部屋が無いって勘違いするやつが多すぎる。 アークさんここ見てたらよろしく 365 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 14 03 ID 8f7Bj56K ついでに埋まってる部屋は観戦モードとか付くとなお良し。 入室したらラウンド切り替え時からカメラモードになるとか。 366 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 17 56 ID fwjw3+/b 多分全表示しても全く問題ないだろう このゲームの困ったところは、明らかに勝敗が見えた時点からゲームセットまでが異様に長いことだな 将棋で言えば飛車も角も、金銀すらも取られて糞コマしか残ってないのに延々打たないといけない感じ そのせいでやたら負け側はストレスを感じる と只今30敗実績を解除した俺が言ってみる 実際リーダーボード見るとかなりの人が数戦で辞めてるのがよくわかる 367 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 18 37 ID qek1N6n9 そのカメラモードで、フォト撮影機能もあると申し分ないし、 違うジャンルのゲームとしても、評価できるようになる 女キャラが増えれば、そういうジャンルを確立したという最高の名誉を与えてもいい 573 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 34 35 ID CGfXRzKM 2vs2の時は相棒のMGが攻撃されてるときも、 [Master Goast Under Attack] の表示欲しいな。 戦闘に集中してるとゲージが揺れてるの気づかなかったりするんだよなぁ。 574 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 36 48 ID Z1NicGi3 イズナの消える奴って、 消えた後も緑か青の矢印って見えてる? 見つかる時あれのせいな気がするんだけど 577 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 40 28 ID e3cblXUM エキシビジョンで試したけど見えてるね。 581 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 45 02 ID vhr2hWYF 挑発敬意入れる暇あるなら簡易メッセージ欲しかったよね back押しながら上押すとつД`) タスケレ !!とか表示されたりとかそう言うの 582 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 46 45 ID CGfXRzKM 「助けて」だけでいいから簡易ボタン欲しいね。 596 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 18 31 48 ID fOMR8BYx ソル「早く助けろ!」 シン「助けてくれよ」 イズナ「やばかぁ、助けてっちゃ」 カイ「援護してくれないでしょうか?」 バレ「・・・ピンチ・・・」 鳥「ちょ、助け・・・」 702 :なまえをいれてください:2007/12/12(水) 00 54 04 ID wYjgmA0g 今、Dr使ってて死んだわけなんだ。そしたらどういうわけか 復活したときに敵のDrにカメラが飛んで操作がきかなくなった。 オルガンは普通に開けたが、ラウンド終わるまでずっとそうだった。 味方のカイにボコボコにされた。ひでえバグ。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.17【A・RTS】 325 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2007/12/08(土) 13 58 35 hgD6MxOl こんな風に暗黒面に落ちたのは俺だけ? これはアップデータで直るの?直らんの? 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.16【A・RTS】 37 :なまえをいれてください:2007/12/06(木) 08 30 17 ID nRX/5RjB あれ? レースモードってないの? てっきりあると思ってたわ レースモード付けて欲しいな~ できればマリカーと同じボタン配置で 373 :なまえをいれてください:2007/12/06(木) 21 33 10 ID aSeRQhcr で?シンのカウンターは? シンのカウンターを忘れていないか?アーーーーク! 778 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 09 36 56 ID 9bODKqM3 フレンドと2vs2やるときプライベートチャット使ってるんだけど マイクマークが出てるから話しかけてくる人も居て申し訳ないんだよね ヘイロー3みたいにプライベートチャット中のアイコンと マイクアイコン分けて欲しい 918 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18 35 42 ID M3+bvAhX トリオラでヴァレに勝てる気がしないね…('A`) パッチいつだよさっさと来いよ。 あとバグというか困った事で、黄泉平坂のタッグ戦時に俺カイ使ってて、 2ラウンド目開始時にMGの後ろのスキマに装甲兵が挟まって出られなくなってた。 二体は回収できたけど もう二体がどうにもならず破棄。背後の空間なくしてほしい。 924 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18 47 54 ID d6uzHk7l 挟まるのとはちょっと違うけど 22マップの黄泉平坂でラウンド開始時に なまはげがMGからピクリとも動いてくれなかったことがあるよ 同じグループにしてある河童は普通に進軍してったのにあれはなんだったんだろ・・・ 928 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18 55 57 ID qfHmgosB ガニメデで、コンヴィクトハンマーが良く地形に嵌まって動かなくなるw MGが強襲されてるのに、海を見ながらボーっとしてる様は哀愁漂うぜ。 938 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19 17 46 ID MW+CPM4/ 黄泉平坂って言えば1on1でラウンド終了時に MG付近のゴースト中立化されたとかで鯖がMG戻されるとMG裏の隙間に鯖がはさまって 最悪スロット収納も出来ない状態になりやすい気がするんだけど、気のせいかな そのせいであんま黄泉平坂で対戦したくないんだが 940 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19 26 52 ID cAOwSTpM クイーンが隣にあるゴーストを攻撃せずに 何もない空間に火吹きまくってたのはなんだったんだろう… 回収して出してもまた一緒だったw 941 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19 29 34 ID vYxot65Q あと敵ゴーストに鯖輸送して、ここで止まれ、の指示出すとゴーストのすぐ隣でもボーっと して攻撃してないときがある希ガス 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.15【A・RTS】 438 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 37 25 ID ALddRtfQ トレーニングモード欲しいなまじで・・・ 449 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 48 01 ID L6mUcMer ・ランダムチーム ・ランダムマップ ・ランダムキャラ ・ランダム初期位置 ・ランダム技 ・ランダムサーバント ・ランダム勝敗決定 最低でもこれくらいは実装して欲しいな 451 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 49 04 ID ZHRz7nU1 >>449 ・ランダムチーム ・ランダムマップ ・ランダムキャラ ・ランダム初期位置 ここから下はいらねーだろw ・ランダム技 ・ランダムサーバント ・ランダム勝敗決定 454 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 50 21 ID gnZNiM3o >>449 ランダム環境を忘れてるぞ 462 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 59 33 ID 27yPgJJl >>458 あとブラストダッシュでレースやりたいな。フリーミッションにあるんだし。 578 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 06 15 30 ID Y8uVNsqK いまDr使ってて変な事が起きたんだが 相手のマスターを投げようと思ったら持ち上げたままいつまでたっても投げなかった。 持ち上げられた相手は逃げようとしたのかDrの頭上でブラストドライブしてるんだけど抜けられない様だった。 あまりにいたたまれなかったのでゲロッパに頼んでダウンさせた。 あれは何だったんだろう。ひとまず相手に謝りたい。 596 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 09 45 23 ID hR6ELZI2 >>579 前前スレくらいからひっぱってきた 注意! GG2の本タグで起動、タイトルでストレージ機器選択 ↓ エキシビジョンで2P側にGG2データの無い別タグで参加 ↓ セーブデータの新規作成確認に「作成しない」選択 ↓ 対戦終了 ↓ 1P側でキャンペーンやフリーミッションをやろうとする ↓ 初期状態 ↓ あせってBを押してタイトルに戻る ↓ 上書きセーブされる キャンペーンなんかの状態は、後から入ったタグの状態が適用されて、 その後に1P側にオートセーブが発生すると不味いんだと思われる。 652 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 14 53 41 ID UcPAkXX/ さっきキャンペーンモードで超ヴァレ相手にSランク挑戦してたんだよ んで何回か再挑戦してるうちにうっかりして開幕早々真っ二つにしてやる食らっちまったんだよ そしたら吹っ飛んだ時にどうなったのか知らんけどプレイヤー不可侵域に入っちまったんだよ ※画像クリックで別窓表示 同じ症状になった人居る? 696 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 17 27 17 ID QhAxh9zW >>652 キャラが入り込まない様に指定してる、見えない壁を飛び越えてしまったんだろね。 体験版で行けない、レースMAPに降りれたたのと同じ原理だと思う。 プログラマーが想定してないミラクルを起こしまくりだな、ここの住人はw 699 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 17 32 25 ID UpvS+eBZ >696 壁抜けで領域離脱なんてACTには良くあることだぜ 箱○ではEDF3の地面潜りが特に有名だな 709 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 18 41 53 ID ALddRtfQ なんか同じキャラでチーム戦したらバグりまくった 死んだのにいつまで待っても復活できなくなって その後仲間の視点に入れ替わった それでラウンド終わって次のラウンドいったら 持ってるアイテムが全然違うのになってたぞ 824 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 23 21 38 ID UcPAkXX/ あそこはマジで目印無いからある程度自力で探さないと分からん ってか今回サウンドテストないのがなんかなあ ちょっと楽しみにしてたのに 826 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 23 24 29 ID kZg6mcNb って言うか音量調節の項目にサウンドテストって書いてるのに 実際はサウンドテストないのなwww 結構探したよ 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.14【A・RTS】 388 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 15 02 26 ID 9pmrS180 現状では使うと死ぬかもしれないドラインある意味熱い技w 424 :なまえをいれてください:2007/12/03(月) 16 38 41 ID RuJ6mf3W ヴァレでサバイバル188体目 ブルータスぶっ放したらフリーズした… 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.13【A・RTS】 131 :なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20 26 14 ID ZNdKhFNx バグ報告 カイとDrで門守るステージで敵に吹っ飛ばされて橋?の下みたいなところに 落とされたら登れなくなってしばらくしたら「元の位置に戻します。」みたいな メッセージが出て戻されるんだがその時に自キャラがなぜか透明になる。 ダメージは普通に食らうので一度死んでリトライしたら直りマスター 534 :なまえをいれてください:2007/12/02(日) 05 36 50 ID Z69sjuXC あのー 誰か言ってた気もするけど オフ二人プレイでコンボ練習してたり オンライン対戦やってたらセーブデータが消えた… タグ別にセーブデータ作ってるのにキャンペーンが また最初から。でも実績は残ってるとかいうわけわからなさ。 カイ出すの面倒なんだけど これどうにかならんのか 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.11【A・RTS】 338 :なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18 20 16 ID 1hpJxbgS 白チームにすると、サバ合流させるとき点滅が見えなくて困るな。 修正よろしくアークたん 907 :なまえをいれてください:2007/11/30(金) 14 08 32 ID dZNst9gh アークさん・右渡さんお願いです。その内オンライン大会主催してください。 攻略【XBOX360】ギルティギア2 part.1【A・RTS】 19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/28(水) 16 18 41 ID rPj6Q7LT ※12月中旬に来るアップデートで改善予定 #19のヴァレが未だに倒せないんだが、昨日のことなんで はっきり覚えてないけど19のヴァレの精神世界?から戻ってきて 落下したときだったか、口からのビームで吹っ飛んで下に落ちた 時だったかわすれたけど、着地したら画面が地面だかヴァレの中 か分からんとこにめり込んで、操作できるけどソルもヴァレも ダメージうけなくなって進行不可なったわ。まだ一回しかなってないから そんなに確立高いバグじゃないと思う。 ヴァレ使って放置してると風船とヴァレが会話するけどおもろいね風船 20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/28(水) 16 29 20 ID glWqAzR9 ヴォルカの昇っていくバグでも裏世界にいけたし、 そういう落下系のバグは他にもあるかも そういやヴォルカで昇れなくなった? 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.7【A・RTS】 934 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 32 01 ID WrN/N4fM 昨日言ってたバグなんだけど、 空中VV初段MC最速トリガー攻撃って感じにやると、空中でロック攻撃が出せる。 ロックX↓X↓X↓X~ってコンビネーションは空キャンでも出し続けられる。 というのを利用すると、例えば相手マスターゴーストのような高い位置に判定があるところで ジャンプXX>空中VV>初段MC>空中ロックX>2X~~~ ってやると慣性の関係かソルがどんどん浮いていく上に、進む かなり昇って落ちると、マップの外に出れていけないとことかいけて楽しい 製品版でできると対戦で問題かも 935 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 36 19 ID WrN/N4fM 空中浮遊+マップ外にいける+好きな場所に戻れる+いけない場所へもいける ということです ※体験版・ソルのみで検証されたものです。製品版になってからは改善されるかもしれません。 検証動画
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14561.html
登録日:2011/01/30(日) 01 01 01 更新日:2024/04/24 Wed 14 13 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3歳児→9歳児 GG おっぱい こおりタイプ どうも息子がお世話になってます エターナルフォースブリザード エロい オプション カイの嫁 ギルティギア クイーンズゲイト ショートパンツ ディズィー バブみ ビキニパンツ ボンデージ ロリ巨乳 下乳 主婦 乳 人妻 元・ラスボス 元・ラスボス系ヒロイン 前張り 合法ロリ 天然 天然ボケ 女子力カウンター爆発 子持ち 完璧超人 尻尾 巨乳 数奇な運命を背負った女 木陰の君 母親 毒親育ち…ではなかった 毒親育ち←イノによるリセット前 羽 胸 薄幸 藤田佳寿恵 誰よりも優しい女 運命の子 青髪 「ギアには……生きる価値がありませんか……?」 ディズィー(DIZZY) CV 藤田佳寿恵 【プロフィール】 身長:167cm 血液型:解析不能 体重:56kg 国籍:不明 誕生日:12月25日(仮) アイタイプ:赤茶 趣味:羽の毛繕い(?) 大切なもの:育ての親、森の動物→家族と呼べる全て、森の恩人たち(Xrd) 嫌いなもの:密猟者→争い(Xrd) スリーサイズ:B90・W55・H88 出身:悪魔の棲む地(GGX)→ジェリーフィッシュ快賊団(GGXX) →イリュリア連王国(GG2以降) ディズィー(DIZZY)は対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR(ギルティギア)』シリーズに登場するキャラクター。 「GUILTY GEAR X」のラスボスとして初登場、「XX」以降はプレイヤーキャラとなる。 GG2以降では8歳で人妻で子持ち 【設定】 生態兵器・ギアと人間の間に生まれたハーフ。外見は20歳だが満3歳(GGX時点) とある村の老夫婦に娘として拾われた時は赤ん坊だったが、身体が異常な速度で成長し、やがて羽と尻尾が生えた時にギアとして処分されかける。 老夫婦はディズィーを誰も近づかない、「悪魔の棲む地」という森へ彼女の身を隠すが、 老夫婦の思いとは裏腹に、彼女は賞金首として幾度となく狙われかける。 度重なる逃亡生活の中でディズィーの心は磨り減り続けるが、同じギアであるテスタメントと出会い、守られてきた。 Xのストーリーでは、ギアを滅しようと挑んできたカイ=キスクを退けるも、直後にソル=バッドガイに敗れる。 しかし、事情を汲んだソルにより見逃され、ジェリーフィッシュ快賊団のジョニーの元に身を置くこととなる。 彼との出会いが心の救いとなり、一時期は快賊団の一員として暮らしていた。役割はお使いと食事当番。 団員たちとの関係は良好であった様子。 ちなみに、ディズィーにかけられた賞金は蔵土縁紗夢が手にし、 原型を留めない程に粉砕した事になっており、公式上ディズィーは存在しないことになっている。 賞金首から解放された後にカイとくっつくことになり、紗夢の夢は砕け散ってしまった。 続編・GG2ではディズィーとカイの息子であるシンが登場している。 長い間、カイの妻である「木陰の君」の正体は明言されていなかったが、近年発表されたスロットや25周年記念で発売された本などにてディズィーと確定。 絶賛反抗期のシンと国王であるカイの苦労を理解しており、度々シンに説教をするなど良い母親である模様。 ある闇医者の診断で妊娠が発覚してカイと2人で喜んだものの、 その後の約3週間でディズィーの腹部が妊娠中期の状態にまで膨張し、急遽闇医者の診察を受けた際に胎児の周りに硬質な殻が形成されたことが発覚する。 つまりディズィーの出産形態は産卵である。「愛し合った後に妊娠発覚」「硬質な卵」という生態なので、鳥類に近い繁殖形式と言える。 このことはカイに妻はもちろん子もギアだという事を思い知らせてしまう。 さらにその後、自身のことを脅迫材料にされ元老院の要請で国王となった夫が、自身と息子を守るため憔悴していくのを見ていられずにソルに相談。 結果的にシンはソルに預けられるも、数年後再会を果たした夫と息子は誤解により衝突してしまう(後に2人はちゃんと和解したが)。 シンをソルに預けて5年後、GG2において「ギア消失現象」に巻き込まれており、 消滅を防ぐためカイが封雷剣を犠牲にして作り上げた結界内に封印されている。 ちなみにこの結界内では時間が完全に停止しており、まず安全といって良いほど滅茶苦茶強固な封印だとか。 その後は消滅の危険性をなくし、安全に封印を解くべく、カイとインコが暗中模索。 そして、Xrd-Sign-にてついに封印から開放され再登場。 プレイアブルキャラ人気投票でも1位を獲得し、Xrd-Revelator-にてプレイヤーキャラに昇格した。 彼女自身の母親はジャスティスである事が明言されている。 父親は長らく明言されていなかったが、Revelatorのストーリーモードにてソルであることが確定した。 なお、シンにそのことについて触れられた際にはジャックオーは顔を赤らめ、ソルは大いに目を泳がせ、カイは激しく動揺した。 その後はソルの事を意識的に「お父さん」と呼ぶようになっている。 純粋で争いごとを嫌う優しい心の持ち主ではあるが、身に降る火の粉を払う必要性も理解してはいる。 戦闘スタイルはギアの本能による本体行動と、背中に生えた二色の羽に宿った2体のギア、死神かゾンビを思わせる暗緑色の「ネクロ」と天使を思わせる薄青色の「ウンディーネ」の自律防衛アクションの混成。 ネクロとウンディーネはディズィーに危害を加える者に対してディズィーの意向を無視して過剰防衛に走る傾向があり、戦闘中対手をぶん殴りながら「やめて!」「ダメ!」など矛盾したボイスを口走るのはこのため。 その性格と普段着(GGXはシスター風の黒いワンピース、GGXXは快賊団の制服:上はセーラー服、下はショートパンツ)とは逆に、 戦闘時は下乳とへそが出る高露出のボンデージ姿になる。 また、下半身はパンツじゃなく前張りであり、後ろから見るとはいてないことがわかる。パンツじゃないから恥ずかしくないもん これは初期から設定されており、フィギュア化の際にもちゃんと立体化された。 あの太い尻尾が人間の尾骶骨と同じ位置から生えており、普通のショーツが穿けないのである。尻尾穴が設けられたウマ娘型のボトムスならイケるかもしれない。 お尻から生えた尾には髪と同じ黄色いリボンをつけているのも特徴。 またGG2(画像左)ではドレスの様な服装に、髪型はポニーテールになっており、羽と尾を除けば深窓の令嬢を感じさせる雰囲気。 パチスロ版ギルティギア『Vastedge』(画像右)では一瞬だが戦闘服も披露、髪型もGGX&GGXX時代に戻る。 下半身はショートパンツとなっており、両の羽根にはケープに似た布が被さっている。 内縁の妻とはいえ一国の王の妻として以前の格好ではいられなかったということか……。 年月の経過と共に自身の格好の危うさにようやく気付いた線も無きにしも非ず。 出典:4Gamer.net、http //goo.gl/r5EgMq、16年7月20日閲覧、GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-、アークシステムワークス、2016年5月26日、(C) ARC SYSTEM WORKS そしてXrd-Revelator-では、一見従来のボンデージにも見える服装で戦うが、 下乳部分がビスチェのように白の布生地で覆われており、所々に青布のアクセントが追加。前張りもビキニパンツになった。 夫たるカイと息子のシンに近いイメージとなっている。 名前の由来は「December(12月)」から。 なお、ジェリーフィッシュ快賊団はメイも含め、全ての団員が月の暦から命名されている。 【性能】 高い機動力を活かして空中を飛び回り、豊富な飛び道具を撒きつつ攻め、高火力コンボで決める砲台キャラ。 また、1度のジャンプで空中ダッシュが2回可能(GGX時代ではそれに加え、3段ジャンプまでできた)。 シューティング能力と起き攻めのえげつなさはかなりのもので、ダウンを取ってしまえばこちらのもの、御楽しみタイムである。 しかし、切り替えし技がなく、根性値・防御力・気絶値がいずれも低いので一度スキを作ってしまうとラッシュを受けやすくなるのが欠点。 特にGGXXスラッシュ以降は元々それほど高くない防御力をさらにダウンさせられた(その上根性値・気絶耐久値は低いまんま)ため、 火力の高い相手に捉えられてしまうとワンコンボで大ダメージを受けてしまう。 防御面の危うさの割に意外と身体(当たり判定)が大きく、割合コンボされやすいのも痛い処。 通常技にもかなり癖があり、扱いやすいタイプとは言えない。 総じて攻撃面は優秀だが防御面が危うく、やられる前にやる必要があるピーキーさを持つ。 キャラランクは調整にかなり左右されやすい。 GGXXAC+Rではかなりの高評価を受け、上位~悪くても中堅程度の評価だったが、 GGXrdRでの再登場では必殺技の隙が軒並み大きくなり、それまで得意としていたセットプレイがロマンキャンセルを用いないとほぼ不可能になってしまい、 現状(2016年9月時点)では弱キャラと見なされてしまっている。 さすがにあんまりな性能だと思われたのか、後のVerup(GGXrdR2)で通常技・必殺技ともにかなりの強化を施され、現在(2017年11月)ではかなり戦える性能にはなった。 ついでに言うと、GGXXではワーストほどでないにせよ相当低かった防御面が、まだ御世辞にも高いとは言えないとはいえ、かつての同僚のメイクラスの平均以下くらいには改善され、根性値もほんのりプラスされ、以前に比べたら相当死ににくくなった。 ただそれでも、脆いわりに当たり判定がデカく、ワーストクラスに気絶しやすいのはそのまま故に、事故死がやはり怖いため、せいぜい中堅ぐらいだろう、という意見が多い。 【必殺技(ΛC準拠)】 よく話し相手になってくれます(214+PorKorSorHS) パックンフラワーに似た氷の牙を出し、相手に噛みついて攻撃。 P=2回噛み付き、K=1回噛み付き、S=上レーザー、 HS=下レーザーと4パターンに分かれ、生成中にボタンを更に押すことで2回行動ができる。 魚を取るときに使ってたんです(236+HS) ウンディーネが前に氷柱を突き出す。コンボの〆として使いやすいがガード時の反撃も大きい。 ヒット時にダウンで起き攻めを迫れる。 はじめはただの明かりだったんです(236+KorS) ネクロがたいまつを飛ばす。上軌道と下軌道の2つの軌道があるので使い分けが必要。 これを出すと「魚を~」が使えなくなる。 木の実をとる時に使ってたんです(421+S) ウンディーネが氷槍を飛ばす。いわばこおりのつぶて 上に昇るときにも攻撃判定があり、さらにボタン押しっぱなしで停滞が可能。 ボタンを放すと、相手を狙って直線に飛び、当たると電撃エフェクトが付く。 独りにしてください(空中で214+PorKorS、214+D) 空中で泡を生成する。 P=前、K=やや斜め下、S=斜め下45度と3つの軌道で動く。 ディズィーが泡を攻撃すると破裂し、受け身不能の当たり判定が起こるが、一定時間で消えるので狙うなら速攻で。 Dはフォースブレイクで、高速で相手を追いかけること以外性能は通常と変わらない。 【必殺技(Xrd追加)】 焼き魚が欲しいときに…(236+HS) 《魚を捕るときに使っていたんです》のネクロバージョンで地面から高く火柱を放出する。 発生はウンディーネのそれに比べて遅いが、ヒット時はほぼ確実にダウンを奪えなおかつ発生後の硬直が少ないため起き攻めの猶予が増える。 コマンドの関係上、Xrdでは魚を~は236+Sに変更された。 焼き栗が欲しいときに…(421+HS ※長押し可能) 《木の実を取るときに使っていたんです》のネクロバージョン。炎を纏った槍を顕現させ、それをある程度相手をサーチして直線上に飛ばす。 HSボタンを押しっぱなしにすることで最大3つまで増やすことができ、ヒット時は受け身不能時間が長めの爆発を起こす。 テンションゲージ増加量が非常に多く、またガードさせるだけでも大幅に有利を取れるため隙あらば積極的に出していきたい。 また射出前を黄色ロマンキャンセルすることで上空に炎槍を停滞させることができ、任意のタイミングでHSボタンを押すと発射できるようになる。 性質上相手はガードもしたくないはずなので動かしたいところで使い、逃げた先を本体で迎撃できるようになると非常に心強い。 よく喧嘩相手になってくれました(214+SorHSorD ※空中可) これまでの《よく話し相手になってくれました》から独立した必殺技に。それにともない前作のようなビット召喚→任意のボタンで選択、という方法ではなくなり完全に各種ボタンで召喚する形となった。 内容自体は変わらずS版はビットが上に移動しながら直線のレーザーを、HS版が下に移動しつつレーザーを撃つ。 空中版はビット発生までは地上版より遅いがレーザーの射出は地上版より早いという特徴をもつ。 レーザーは画面端まで届くため牽制として優秀。持続の長さもあってか起き攻めにも重宝する。 画面端ではビット生成の位置の関係上、起き攻めとしての用途は残念ながら薄い。 D版は完全な新技でビット発生後、少し間をおいてから盾のエフェクトがビット前方に発生して、ゆっくりではあるが前進し、その際相手の攻撃が当たると自動でホーミングしつつ相手に噛みつく。 飛び道具にも反応するため遠距離での牽制合戦で出しておくと相手の飛び道具を抑制できる。接近戦においても本体を守るような形で立ち回れば攻撃の抑止に。 また地味ながらビットの反撃が成立しなかった場合にも、いわゆる泡を破裂させる性質を持っている点も見過ごせない。 ただしD版自体は能動的な攻撃性能を有さないため、どちらかというと遠中距離で有利に立ち回るための布石として捉えよう。 消灯しようと思ったら…(236+P) 《はじめはただの明かりだったんです》のウンディーネバージョン。鎌状の氷を回転させながらカーブを描きつつ上昇する。 ディズィーの必殺技はどれも発生が遅かったり、位置によっては当たらなかったりと若干クセが強めなため通常攻撃後は割り込まれやすいポイントでもあったが、本体から直接でて、それでいて発生も早くいわゆる相手の暴れを咎めやすいありがたい必殺技。 単発ダメージこそ高くはないが暴れ狩りという点では彼女にとって唯一無二の技だろう。 補足として《はじめは~》はコマンドの関係上S版はオミット、ひいては上軌道のものがなくなり全てK版になった。 独りすぎるとこうなります(空中で236+K) 《独りにしてください》のネクロバージョンとでも言うべきか、いわゆる炎の泡である。 独りに~と似た性質を持つが攻撃を当ててから破裂するまで少し間が空き、破裂中も若干ではあるが前進する。 また前進するスピードも泡より早く、最低空で出してから空中バックダッシュから攻撃を出してから破裂させたり、木の実の槍で誘発させたりと 従来の泡同様に波状攻撃を産み出しやすい。 独りに~よりも長い受け身不能時間があるためコンボパーツとしても有用で、ヒット時はコンボ完走でもれなく起き攻めへ行けることからディズィー使いにとっての《独り》の使い方は重要である。 【覚醒必殺技】 インペリアルレイ(641236+S) 地面に火柱を画面端連続発生させる。 発生後、ダッシュして追い討ちも可能だが、無敵時間がないのが難点。相手の接近に合わせて撃ったり、相手と距離を離したい時などが主な用途。 BURST版は無敵時間付与、発生、威力などが強化されている。 1段目の火柱は暗転後ガード不能なので「木の実~」などの飛び道具と併用するのも有効。 ネクロ怒った場合(641236+P) 下に魔法陣を出現させ、相手を引きずりこんだ後棺桶に封じ込めネクロが弓矢で攻撃。 ガード不能な投げ技扱い&唯一の無敵技だが、ジャンプ回避されやすい。 ちなみに投げ間合いはあの厨ボスと名高いゴンザレスより1ドット長い ガンマレイ(64641236+HS) テンションゲージを100%消費する特殊な覚醒必殺技。「# RELODED」までは一撃必殺技扱いでもあった。 ネクロが2本の極細レーザーを放った後、画面を覆うほどの極太ビームで相手を焼き尽くす。(れいとうビーム?) 最初の2本が当たらないと大ダメージにならない上に発生が遅いためお世辞にも実戦的とは言い難いロマン技である。 Xrdでは補正が代わり、むしろ初段が当たらない方がダメージが上がる。とはいえ初段が当たらない状況がまず珍しく、滅多に見れない上、数値でいえば10増える程度だが。 強いて使いどころを挙げるなら瀕死の相手のテンションゲージが空の時にこれで削り殺すくらい。 しかしXrdR以降は瀕死の状態でガンマレイを放つと胸元の布地が破れて以前のように南半球が露出するという別の意味でロマン技と化した。対戦でこの条件を満たした勝利演出をカットしなかった時、間違いなくプレイヤー達はわかりあえることだろう。 技名の由来はメタルバンドのガンマ・レイ。 過保護で困ります(632146+P) Xrdで追加された守りが手薄なディズィーにとって有益なリバーサル無敵技。ウンディーネがディズィーを守るように鏡を発生させる。 硬直が短くガードされても手痛い反撃を受けづらく、カウンターヒット時はゴロゴロダウンを誘発しなおかつディズィーにとってはあるまじき非常に高い気絶値を誇る。3回当てればあのポチョムキンですら気絶するほど。 ただし発生直後に投げ無敵が切れてしまうため、密着状態だと投げ擦りには一方的に負けてしまうという弱点も。 鏡が発生中は覚醒必殺技以外の飛び道具を跳ね返す特性があり、ゲージを払ってまで狙う必要性は疑問だが覚えておくと役立つかもしれない。具体的にはカイのチャージスタン起き攻めやイノの音符起き攻めなど。 光の翼 イノのメガロマニアと同じくボス仕様のディズィー専用の必殺技。 ふらついて蹲った直後、一気に巨大化させた翼を広げて周囲にレーザーを放つ。 一度発動すると技が終了するまで完全無敵になり、メガロマニアと異なり完全な回避もほぼ不可能なために非常に厄介。 発動時の相手との距離で3タイプのレーザー発射パターンがあり、 回転レーザー:ジャスティスのインペリアルレイのように1本のレーザーを回転させる。回転速度は遅くなったり早くなったり不規則に変化する。 光の柱:相手の位置に巨大な光の柱を発生させる。ヒット数が非常に多く、普通にガードしていてもかなり削られてしまう。 拡散レーザー:全方位に無数のレーザーを乱射させる。ガード不能な上、光の柱よりダメージやヒット数も大きくまともに食らえば即死する。事実上の一撃必殺技と言って差し支えない。 拡散レーザーはともかく上2つであってもダメージやヒット数が凄まじいため、確実にガードで防ぎたい所。 【一撃必殺技】 力が……抑えきれない……(2タメ8462+P+K) ΛCから一応追加された一撃。他キャラとの最大の違いは一撃準備が必要ない。 こういった書き方をすると実用性がありそうにも思えるが、そんなことはなく、 発生遅く、出掛かり無敵無し、加えてリーチも皆無。さらには演出も地味とこれでもかと死に技。 感情的なガンマレイ(236236+HS) Xrdにおける一撃。 ネクロが本気を出し超巨大な光球を発射、直前にディズィー自身が「避けて!」と言いながらネクロに飛びついた結果、 対戦相手の顔を掠めた光球が後方の山を吹き飛ばし、残るのは巨大なきのこ雲。 それを見た対戦相手は戦意喪失すると言うギャグっぽい内容。 表示される文字も「DESTROYED」ではなく「SURRENDERED(降伏)」となる。 【余談】 初登場時、そのエロい体つきと戦闘服、そして三歳児という逆合法ロリ無垢さが入り混じった、 ラスボスらしからぬエロ可愛さからエロ同人誌のエースにもなった。 後に男の娘代表格のブリジットが出てからはやや勢いは薄めになった。 後にカイと結ばれると発覚した時には祝福するファンもいれば『KY爆死しろ』と血の涙を流す者もいたほど。 ちなみにあるセンセーショナルなタイトルの薄い本を描いていた同人作家は、ディズィーを題材にした同人活動はもう行わないという決別宣言を出していた。 なお、ホビージャパンの「クイーンズブレイド」のスピンオフ企画である「クイーンズゲイト」にも出ており、惜しげもなくおっぱいを晒している。 PSP専用SRPG「クイーンズゲイト スパイラルカオス」にもプレイヤーキャラとして登場。 やっぱり剥かれると色んなけしからん部位が惜し気もなく揺れる。 後にXrdでも揺れるしむしろ自ら脱げる ユニット性能ははっきり言って最強クラス。火力が高い上に飛行能力持ちで動き回れるという強ユニット。 唯一の難点は命中率の低さだが、雑魚殲滅能力はピカイチ。 仲良くなると3サイズも確認可能。その数値は……B90・W55・H88 声優の藤田佳寿恵氏については謎が多い。声優としての経歴も『GGX』から『GGXrd』と15年以上もの間ほぼディズィーしか演じておらず、事務所などにも所属しているように見えないため、少なくとも声優が本業ではない事は確かなようだ(一説によると劇団に所属する舞台女優だとか)。 今日は、追記・修正当番なんです。早く帰りたいんですが……。 画像出典:GUILTY GEAR XX ΛCORE、GUILTY GEAR XX SLASH、パチスロ GUILTY GEAR Vastedge © ARC SYSTEM WORKS © SEGA / ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd. © D-light / ARC SYSTEM WORKS △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格ゲーキャラの中ではディズィーが1番好きだ -- 名無しさん (2013-07-06 09 52 12) 巨乳 -- 名無しさん (2014-01-27 08 23 40) 上みすったw巨乳 3歳 前張り 人外 人妻 過酷な過去 ラスボスの娘と属性がすごいな -- 名無しさん (2014-01-27 08 24 46) 新作に出てくるとしたら、メイやジョニーとの絡みが楽しみだ。絶賛封印中だけど、家庭用とかで復活しないかな -- 名無しさん (2014-03-09 12 44 12) ゼクスの時にまさかカイとくっつくとは思わんかった。テスタメントの方がフラグ立ってたと思ってたのに -- 名無しさん (2014-03-17 07 14 44) ついに彼女も子持ちの人妻か… -- 名無しさん (2014-03-17 07 41 52) カイとくっついたわけだけど、カイはどう彼女のことを説明してたんだろう。身分もあって知名度も高いんだから、隠すのも難しいと思うんだが…「特殊な病気」とでも言い訳してたのか? -- 名無しさん (2014-03-17 08 00 26) 内縁の妻だから聖騎士団時代からの一部の奴以外はそもそもカイが妻子持ちなことすら知らんよ -- 名無しさん (2014-03-17 08 29 48) 王国の元老院からディズィーとの事で脅されてるから、カイは自由に行動できず傀儡と化してるらしいわね -- 名無しさん (2014-03-17 12 19 12) くっつくならカイよりテスタメントの方が良かったなあと嘆くカプ厨の嘆息。まあ恋愛っぽくない関係なのもわかってたけど。 -- 名無しさん (2014-07-08 20 48 18) ディズィーとセクロスするにはネクロとウンディーネに認められなきゃ駄目なんだろうな カイもやるもんだ -- 名無しさん (2014-07-08 22 43 53) いきなりすぎるからミギーのオ〇ニーとか言われてたなその辺。ACのストーリーモードでとってつけたようにカプED作ってたけど -- 名無しさん (2014-07-08 22 51 22) テスタさんならテ「人間の所に行くなんて私は許しませんよ!!」デ「カイさんはいい人です!」テ「…どうしてもいきたいなら私を倒して覚悟を見せろ」デ「はい!」ってなってディズィーにボコられて認めてたよ。まあ恋愛ってより親みたいなもんだな -- 名無しさん (2014-07-11 10 27 28) ヒロインがヒーローとくっつくのは当然のことではないか -- 名無しさん (2014-07-11 10 37 07) ちょっと驚いたけどそこまで変だとも思わなかったなカイとくっついたのは -- 名無しさん (2014-07-12 00 36 49) GG2の時は騒動になったな。萌え豚と腐女子が大分消えた。そら石渡も森に冷や飯食わされる罠 -- 名無しさん (2014-07-12 01 03 58) なったっけ? 「その通りです!」の一言で大体「しょうがないな」みたいな感じになってた記憶があるけど。 -- 名無しさん (2014-07-12 01 05 58) 本気でカイ死ねとかディズィー死ねとか言ってる連中なんて見たことねーよ つーかGG2自体ジャンルが変わったせいであまり流行んなかったっていうか -- 名無しさん (2014-07-12 01 33 18) GG2の時は萌え豚はともかく腐女子は子持ち属性が付いて喜んだらしい。まあディズィーがソルの娘なら、これでカイとソルが義理の親子になったんだから喜ばしい事だな -- 名無しさん (2014-07-12 06 36 10) 騒動にしてたのってディズィーの動員 -- 名無しさん (2014-07-12 07 30 19) ミスった。騒動にしてたのってディズィーの同人作ってた一部だけだった気がする。ほとんどは「お~ マジか」みたいな感じでカイならいいや みたいな感じになってたと思うけど -- 名無しさん (2014-07-12 07 33 22) 俺もディズィーは好きだが、旦那がカイなら構わんよと思ったよ -- 名無しさん (2014-07-18 15 59 27) 当時の格ゲ板にカイデズのカプスレ立ってたよなーと探して流れを見たら、急すぎwwフラグあったかぁ??糞展開だわ萎える→Xの特典アニメにフラグが→そういや設定的にはお似合いだったな、フラグ少ないけど→黒歴史ドラマCD(Red・Black)も実はカイデズフラグ→画集にも少しフラグが→立ってなかったんじゃなくてXX系で放置されてただけか…X+のカイED1とかも良かったし… みたいな流れを経て結構早々に祝福&イジりモードになってたよ。AC+の発売前に既に。キチンと流れを追えれば結構しっくり来る程度には描写あったんだよね、拾い辛さとX+・AC+間の年月の長さが酷いだけでw -- 名無しさん (2014-11-19 08 14 01) しかしながらXrdにて新しく情報を知って発狂するアレな層が勃発。7年も前の事なのに・・・。 -- 名無しさん (2014-12-06 06 18 12) クイーンズゲイトのゲームで初めて知ったから結婚してると知った時はびっくりしたな。カイが一緒にいたら色々面倒くさい事になりそうw -- 名無しさん (2014-12-06 10 28 47) しかしこういう事を言うのも何だが、ヤる時って当然ネクロとウンディーネに見られてたんだよな……カイすげぇ -- 名無しさん (2014-12-06 10 38 10) ↑その前にどっちからアプローチをかけたのかが非常に気になる -- 名無しさん (2014-12-06 10 44 49) 父親がソルっていうのはマジなんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-12-06 12 29 57) Xrd抜きにしてもディズィーの母親はジャスティス(確定)、ジャスティスの正体はアリア(推定、可能性高い)、ソルとアリアは恋人(確定)で、じゃあ父親は誰かっていうと母親の昔の恋人が第1候補だろう。 -- 名無しさん (2014-12-07 12 03 02) ↑↑↑カイもデズ子もどっちも奥手だろうしな…むしろネクロとウンディーネが二人まとめて押し倒して既成事実作ったりとかしてたのかもしれん -- 名無しさん (2014-12-07 12 11 03) ↑↑ ジャスティスの素体は「アリア」ってXrdで明言されたよ。ところで、Xrdにおけるディズィーの状態とかの追記はもうちょっと待ったほうがいいかな? -- 名無しさん (2014-12-07 12 21 43) 発売一週間は待った方が良いと思うよ ↑2想像するとすごい図だな -- 名無しさん (2014-12-07 12 51 55) 例のサイト見たら本当にディズィーが好きなんだなと可哀想になってきた -- 名無しさん (2014-12-14 16 47 47) ディズィーの気持ちには興味は無い。僕はただ、ディズィーが欲しい・・・その体だけがねぇ! -- クロウ (2014-12-15 07 53 26) ↑今終戦管理局何してんの? -- 名無しさん (2014-12-15 10 08 00) ↑×2 人様の作ったキャラを私物化してる同人屋が何を勘違いしてんだって言いたいわ。著名活動して公式凸を目論んだのは流石にマジキチ。 -- 名無しさん (2014-12-27 21 10 38) そもそもカイが人類の敵たるギア、しかも諸悪の根源であるジャスティスの娘を嫁にした時点で世界中を敵に回しかねない行為なわけで、しかもそれを餌に国連のトップに脅迫までされている。それでも妻子だけは守り通したいって覚悟をカイは背負う事となった。ディズィーを愛するってのはそういう事なんだよ。 -- 名無しさん (2014-12-27 21 13 09) 設定上は強いんかな。ジャスティス、ソル、スレイヤー、ガブリエル、ベッドマン辺りが設定上強キャラと思うんだがここら辺相手にしても戦えるんだろうか -- 名無しさん (2014-12-27 21 42 28) 北斗の拳風に言うなら「お前のようなラスボスがいるか」って話題になりそうwww -- 名無しさん (2015-01-15 02 33 06) 胸の大きさだけだと梅喧やイノが上だろうけど服装のエロさは彼女がトップか -- 名無しさん (2015-04-01 23 58 21) ↑8 例の同人屋なら5年前から別名義使って某幼女向けアニメで同人ゲー作ってるぐらいだから心配も同情する必要もないと思う 絵がまんまだから一目でわかったわ -- 名無しさん (2015-05-07 03 34 33) イグザードの次期プレイアブル総選挙で1位なったそうです。順当といったところだが、ただジャムも名も通った人に変わったし、声優の変更はある程度は覚悟した方がいいかもね -- 名無しさん (2015-10-16 22 34 58) ジャムが声優変わったのは、小森さんが活動休止中だからなんですが…。ついでにストーリーモードではディズィーの声優藤田さんのままだし。 -- 名無しさん (2015-10-16 23 03 05) キスク一家勢揃いかあ。しかしおじいちゃん(ソル)の所為で息子が野生児になってる訳だがディズィーの心境はどうなんだろ -- 名無しさん (2015-10-19 14 03 36) つまりこれで正式に親子3人まとめてカンチョーできることですね? -- 名無しさん (2015-10-19 14 27 37) やはりというべきかブリジットとの熾烈なデッドヒートのすえに勝ち取ったって感じか…!!とにかくギルギアで氷属性は貴重だからほんとうに喜ばしいところだ(ホンネを言ってしまうとここまでギリッギリの僅差だったならふたりともやっちまえ!って言いたいけどw) -- 名無しさん (2015-10-20 17 21 54) ソル(父の可能性大)とラスボスのジャスティス、次のラスボスのディズィーとカイ、次作が出るとしたら阿呆の子とラスボスの子が?喜べソル、曾孫だぞ -- 名無しさん (2015-11-06 03 31 47) ↑x4 息子が元気ですごしてるなら気にしないと思うけどねディズィー。教育ママってわけじゃないし自身の境遇上、幸せに暮らしてるのならそれだけで喜びそう -- 名無しさん (2016-03-02 19 01 49) ムービー中に出てきた格好はスロット版に近い恰好かな? -- 名無しさん (2016-06-01 14 35 09) いやシルエット自体は今までの戦闘服と変わらない でも今まで下乳やおへそが丸見えだったのが白いシャツで見えなくなってるし前張り設定は流石にもうなくなってるだろうね -- 名無しさん (2016-06-21 16 38 33) KYマジふざけんな。あんだけジャムとフラグ立てておいてデズ子かよ。ジャムがマジ可哀想アル -- 名無しさん (2016-06-21 17 02 28) ジャムもブリジットで妥協したりしたろう -- 名無しさん (2016-06-21 18 20 35) イグザードに参戦したとしたら黄キャン話し相手とかでドぎつい攻めされそう。怖い。 -- 名無しさん (2016-06-22 00 44 13) xrdrでは必殺技を刷新してウンディーネモードとネクロモードと切り分けるキャラになるらしい -- 名無しさん (2016-07-18 17 00 03) ついに・・・と思ったら明日なのか!某狩りゲーの体験版配信発表を思い出す -- 名無しさん (2016-07-18 22 40 01) これやっぱり布地(下乳あたりからの)が増えたのって規制とかなんかね? -- 名無しさん (2016-07-19 08 51 09) ラムレザル出しといて布地の規制は無いだろう -- 名無しさん (2016-07-19 11 58 29) 一撃必殺はキレたネクロが光弾発射用意→発射寸前に慌ててネクロに飛びついて軌道を変える→相手の真横ギリギリをかっ飛んでいった光弾が地平線の彼方に着弾し、特大キノコ雲発生→引きつった笑いの相手が「降参」→「SURRENDERED!!」というシロモノ ディズィーの超スペックと優しさがよくわかりますね(ドン引きしながら) -- 名無しさん (2016-07-19 14 56 57) 刺激的絶命拳でネクロとウンディーネも衝撃を受けているw -- 名無しさん (2016-07-19 15 30 27) ↑2まぁあのジャスティスの娘だしね。本気のガンマレイは日本列島消し飛ばしたぐらいだし、ディズィーもキノコ雲ぐらい出せないはずがない。 -- 名無しさん (2016-07-19 15 50 32) ヘルファイア状態でガンマレイすると・・・?なに、そんな状況ない?知らんな! -- 名無しさん (2016-07-19 19 40 54) ディズィーがシンには意外とカーチャンしてて、カイの方がシンに甘いとは思わなんだ。というか、勝利セリフとか見るにディズィーはママになってからホントに色んな意味で強くなったな。 -- 名無しさん (2016-07-19 20 50 21) 一撃必殺技がギャグになった・・・ -- 名無しさん (2016-07-19 20 54 43) ウンディーネにも穴はあるんだよな…(カンチョーを見ながら) -- 名無しさん (2016-07-19 22 53 04) ネクロにも穴はあるんだよな… -- 名無しさん (2016-07-20 07 37 47) 今回のディズィーは随分と声が低くなったように見えて、メイ相手やカンチョーの時には前と同じ声色だから、低い声は「母親としての側面」が強くなったって事なのかな? -- 名無しさん (2016-07-20 09 49 54) じょ、女子力カウンターが爆発しました…… -- 名無しさん (2016-07-20 11 24 29) ガンマレイの部分に書いてあるれいとうビームって何?ガンマレイに凍結効果ないよな、別に似てもいないし -- 名無しさん (2016-07-20 12 50 39) 既婚者と飢婚者では天と地以上の差があるのだ… -- 名無しさん (2016-07-20 13 04 10) ↑7 本人は至ってシリアスなのが尚更それを際立たせてるな。 -- 名無しさん (2016-07-20 19 23 07) ↑シリアスな笑いというやつか -- 名無しさん (2016-07-20 22 28 17) シンちゃんが反抗期でギリギリ踏みとどまったのはディズィーさんの良妻ぶりもあるからな、GG2の親子和解イベのところをみるに -- 名無しさん (2016-07-20 23 03 55) Xrdだと「話し相手」が「なってくれました」と過去形になってる。よくやったぞカイ。 でも「独りにしてください」はそのまま。なにやってんだカイ。 -- 名無しさん (2016-07-26 13 08 24) ↑そりゃ自分が原因で夫が脅されたんだから色々と思うところはあるだろうさ -- 名無しさん (2016-07-27 06 56 02) 下乳拝めないと思ったらガンマレイ発射後パージすんのな -- 名無しさん (2016-08-02 12 46 41) スパイラルカオスのディズィーはどっちかというとボスやモンスター娘相手の方が強いんだよなあ・・・システム上一箇所でも部位破壊したらあのクソ火力が必中になるから一撃で全裸にしてMVP掻っ攫うとかザラ -- 名無しさん (2016-09-02 23 28 30) 某同人ゲーのせいかGカップと思ってる人多いけどクイーンズの3サイズみるとG以下確定なんだよな 男は勘違いしがちだけどバストサイズってアンダーバストとバストトップの差でウェストとバストトップの差じゃない -- 名無しさん (2016-10-28 19 23 41) 流石に人妻になってまで前張りや下乳だしてたらそれはそれで問題だし、衣装変更は妥当だと思う -- 名無しさん (2017-02-26 09 59 56) ネタバレになるから詳細は言えないけどRev2の追加ストーリーはできれば見ることが必見 -- 名無しさん (2017-05-28 00 18 04) エピソードの過去の対面シーン、カイは短髪だしディズィーはビスチェ部分ないんだな。細かい -- 名無しさん (2017-06-07 12 41 12) Xrdでキスクさん一家が勢ぞろい -- 名無しさん (2018-04-17 21 57 41) 薄い本じゃなくて薄い円盤では… -- 名無しさん (2018-07-14 00 49 23) アマゾンズの千翼もディズィーやシンと似たような設定のキャラだけど、あちらは生きているだけで自分の意思とは関係なく人類に災厄をもたらす上に父親からは抹殺対象として見られているから悲惨 -- 名無しさん (2018-09-08 03 00 07) おかしい…ビスチェ装備、前張りからビキニパンツにと露出度が減っているはずなのにさらにエロくなってる(特に尻)。しかもXrdの時よりムチムチだし -- 名無しさん (2018-09-09 22 48 23) ↑5 カイの剣も壊れる前の封雷剣だったよね -- 名無しさん (2018-10-05 14 08 17) 「力が…抑えきれない…」のコマンド難しすぎ… -- 名無しさん (2019-03-25 19 18 33) あの前ばりは、尻尾を窮屈なく振り回すための苦肉の策だと思ってた。尻尾強えからな -- 名無しさん (2019-06-03 18 27 04) 藤田佳寿恵 氏についてはアークの社員という話まで出てきてる。どちらにせよ謎だらけなことに変わりはない -- 名無しさん (2019-12-11 23 55 32) 藤田佳寿恵氏は主婦らしいという情報もあります。ディズィーの主婦っぽさがしっくりくるのも納得? -- 名無しさん (2020-07-20 21 30 47) ↑なんか、希砂未竜氏っぽい -- 名無しさん (2021-06-22 20 27 10) よかったね、カイも晴れて○○になれて!・・・よかったんだよね、これ?現存する血族全員ってあーた・・・ -- 名無しさん (2022-02-07 11 48 53) ストライブにプレイアブルしないかな。人生を謳歌してるテスタメントとの再会がみたい -- 名無しさん (2022-08-31 07 19 11) ギルティギアXTRAに登場した闇慈の妹分である瑞葉がディズィーに似てる -- 名無しさん (2022-09-15 09 53 28) 名前 コメント
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№A008 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ★★☆☆☆ 戦績 19勝34敗3分 勝率 36.6% ランク 43位/57位 コード 000egE1mnSxP1mnTSP1lS5dv1mju4O1l5AFG1lS48Y1lepr01mB6fl1lAqlX1mB7QN1l1ccF1m1Qye1l1cJq1lw29l1lw29l1m6g2fq00Eknq00Dgeu00x5dq00nnEjpq781jpqaToq00B7m1mf6VI1mFxpnq00tPqq00zdBp00vJXr00j5gg2SiVa 解説 弓玉と導玉で上下から攻撃する攻撃型。
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【作品名】GUILTY GEARシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】カイ=キスク 【属性】イリュリア連王国第一連王 【年齢】27歳 【長所】アラサーになっても若々しい外見 【短所】3歳の女に手を出してそれから生まれた息子が公式でアホの子であるという点以外は短所らしいものが見当たらないほど完璧 【備考】初代で実年齢21歳。GG2で実年齢26歳。GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の時点で実年齢27歳。 vol.2 修正 vol.4 166 GUILTY GEAR -STRIVE- - PS4 【PS4】GUILTY GEAR Xrd REV 2 GUILTY GEAR(ギルティギア) 20th ANNIVERSARY PACK - Switch
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース スバル インプレッサ 主要諸元 車名・型式 スバル・LA-GG2 スバル・LA-GG3 スバル・LA-GG2 スバル・LA-GG3 スバル・TA-GG9 スバル・TA-GGA 車種 I s I sスポルト 20N 20K 1.5SOHC 16バルブ 2.0DOHC 16バルブ 2.0 DOHC 16バルブターボ E-4AT 5MT E-4AT 5MT E-4AT 5MT E-4AT 5MT スポーツシフト E-4AT 5MT スポーツシフト E-4AT 5MT 2WD 4WD 2WD 4WD 4WD 寸法・重量 全長(mm) 4405 全幅(mm) 1695 全高(mm) 1465 1460 室内長(mm) 1845 室内幅(mm) 1380 室内高(mm) 1200 ホイールベース(mm) 2525 トレッド(前)(mm) 1460 1465 トレッド(後)(mm) 1450 1455 最低地上高(mm) 150 155 150 車両重量(kg) (注1) 1210 1180 1260 1240 1210 1180 1260 1240 1340 1320 1400 1370 乗車定員(名) 5 車両総重量(kg) (注1) 1485 1455 1535 1515 1485 1455 1535 1515 1615 1595 1675 1645 性能 最小回転半径(m) 5.1 5.4 燃料消費率 10・15モード燃費 15.0 16.6 14.2 16.0 15.0 16.6 14.2 16.0 12.0 12.6 11.4 11.8 主要燃費向上対策 ― 可変バルブタイミング ロックアップ機構付トルクコンバーター ステアリング 歯車形式 ラック&ピニオン式 ギヤ比(オーバーオール) 16.5:1 15:1 懸架装置 前輪 ストラット式独立懸架 後輪 ストラット式独立懸架 制動装置 主ブレーキ形式 2系統油圧式(倍力装置付) 前ブレーキ ベンチレーテッドディスク 後ブレーキ リーディングトレーリング ディスク 駐車ブレーキ形式 機械式後2輪制動 エンジン 型式・種類 水平対向4気筒 [BOXER] EJ15 EJ20 1.5ℓ SOHC16バルブ 2.0ℓ DOHC16バルブ AVCS(可変バルブタイミング&可変吸気システム) 2.0ℓ DOHC16バルブ AVCS(可変バルブタイミング) 内径×行程(mm) 85.0×65.8 92.0×75.0 総排気量(cc) 1493 1994 圧縮比 10.0 10.8 9.0 最高出力(ネット) [kW(ps)/rpm] 74(100)/5200 114(155)/6400 184(250)/6000 最高トルク(ネット) [N・m(kg-m)/rpm] 142(14.5)/4000 196(20.0)/3200 333(34.0)/3600 燃料供給装置 EGI(電子制御燃料噴射装置:マルチポイント・インジェクション) 燃料タンク容量(ℓ) 50 60 燃料種類 無鉛レギュラーガソリン 無鉛プレミアムガソリン トランスミッション 車種 I s/I sスポルト(E-4AT) 20N/20K(スポーツシフトE-4AT) I s/I sスポルト/20N(5MT) 20K(5MT) 変速機形式 E-4AT:前進4速/後退1速 5MT:前進5速/後退1速 1速 2.785 3.454 3.166 2速 1.545 2.062 1.882 3速 1.000 1.448 1.296 4速 0.694 1.088 0.972 5速 ― 0.825 0.738 後退 2.272 3.333 3.333 減速比 4.444 4.111 3.900 4.444
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【種族】ギア 【性別】男性 【声優】石渡大輔/AC以前・中田譲二/AC+、GG2 【外見】 悪人顔 頭にヘッドギアを付けている。 【性格】 少なくとも善人ではない。が、悪人とも言えない。 基本的に面倒くさがりで、規律に縛られるのを嫌う。 【備考】 GUILTY GEARシリーズの主人公。 ソル=バッドガイは偽名で、本名はフレデリックという元科学者 自らをギアへと改造した『あの男』を殺す為に世界中を旅している。 ジャスティスとは互いに人間だった頃の同僚。 主に格闘戦を好み、封炎剣はあくまで補助として使うことが多い。 頭のヘッドギアを外す事でギアとしての力を完全に発揮するが、一定時間を過ぎるとソルの身体が戻らなくなる為、普段は制御している。 登場話数 1話 登場話 007 求めの技を、見せちゃう♪
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発売から約8年半後、2016年4月1日、遂にPC版GG2がSteamで登場!! 箱○ゴールドの切れていたGG2勢も復帰可能!!! http //store.steampowered.com/app/437000/ 必要なもの 最低 OS Windows 7SP2 / 8.1 / 10 プロセッサー Intel Core 2 Quad, 2.8GHz and above メモリー 2 GB RAM グラフィック GeForce 9800GT and above DirectX Version 9.0c ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 3 GB 利用可能 推奨 OS Windows 7SP2 / 8.1 / 10 プロセッサー Intel Core i5, 3.0GHz and above メモリー 2 GB RAM グラフィック GeForce GTX 560 / Radeon HD 7770 and above DirectX Version 9.0c ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 3 GB 利用可能 (発売初期時は一人が重くなった瞬間に全員が重くなり、2on2なんて後半全員が水中戦になっていましたが) スペック満たしていれば、v1.0.3 アップデート (2016年4月19日)以降、 重くてゲームにならないという人は殆どいないと思われます。 v1.0.4、1.0.5と上がる度に目に見える違いで動作が軽くなっている印象です。 (v1.03前は悲惨でしたが、)2016年当時の型落ちだったPCでも全然動きます。 そしてもう一つあった方がいいものが… 箱系コントローラー (↑amazonのリンクです) PCに直接刺すだけで、何の設定もなくそのまま使えます。 箱コンはSteamの定番コントローラーだけあって、同じように使えるコントローラーも沢山売っています。 元箱○ユーザーは持っているものをそのままPCに刺してもおk。 Xbox360版との違い 値段¥ 1,980 初期からバージョンアップ済み(何故か発売直後は中途半端なver1.3ぐらいでした) 有料DLCのレイヴン(約600円)とソルコスチューム(約300円)、追加マップHKF(約600円)が追加済み 特典でサントラがフォルダに付属 ランクマッチ→現状なし(パッチ追加予定)→暫く動きがないので無さそう グラフィック処理軽減のオプション(パッチ追加予定)→暫く動きがないので無さそう マウス+キーボード操作対応(おすすめはしません) リプレイ早送りができない(多分バグでボタン押した一瞬しか早送りできない) 英語ボイスに変更可能 ステージ、天候を含めて選択から別々に選択に変更 バフ、デバフが消えないバグ→発売直後に即修正 アイテム消失バグが修正(詳しくは『豆知識』参照) プレイヤーマッチにパスワード部屋機能を追加 プレイヤーマッチの部屋選択前に回線相性の表示を追加。(部屋名が****の場合は数秒待つか再検索が必要です) 割とどうでもいい ガントレの声が高い(他の声も含め、恐らく声にエフェクトが掛かっていない) タイトル画面のデモなし サントラ詳細 選りすぐりの12曲を購入特典として配信! ▼特典BGMリスト 01 Keep Yourself AliveIII ソルBGM 02 Ride on Time シンBGM 03 Intellect Reason.and the Wild パラダイムBGM 04 昼行灯 イズナBGM 05 The Mask Does Not Laugh ヴァレンタインBGM 06 Holy Orders(Be Just Or Be Dead カイBGM 07 Worthless as the Sun Above Clouds レイヴンBGM 08 Misadventure 同キャラクター対戦BGM 09 The Re-coming ソルVSカイBGM 10 Communication シンVSカイBGM 11 Dignity stage19BGM 12 Diva stage20BGM 「...\Steam\steamapps\common\GG2\Digital Extras」に保存されます。 よくわからなかったら「Digital Extras」でPC内を検索すればいいと思うよ。 トレーラー 全画面にしたい F11かAlt+Enter。 ネット対戦のラグ ネット対戦に『ラグ』はあります。 まぁでも国内同士で環境さえ整っていれば、ネット対戦に支障をきたすまでのラグはそうそう起きません。 箱○版と変わりなく、ワープがあったりなかったりする感じで 試合を左右するラグもあるっちゃあるんですがご愛嬌、そのラグの程度は箱○時代と大差ないといった具合でしょうか。 ゲームは変わらなくても、通信インフラが箱○時代より改善されて安定度は向上!!…してる雰囲気でもないんですよね。 時代の変化でいうと各プレイヤーはipv6も探ってみて欲しいところ。 コンシューマ機は対応してないゲームも多いのですが、Steamは対応してるのでこのゲームももしかしたら…。 2021年ぐらいからアークシステムワークスの格ゲーはネットワークが大改善され、 過去のゲームも軒並みラグを感じないネット対戦ができるようになりました。 それら格ゲーと比べると重い、ラグのあるゲームとメーレーアクションは感じてしまうかもしれません。 あちらは格ゲーのノウハウを活かし、未来予測することでラグを軽減できるようになった (その予測演算とロールバックの相性が良いのでディレイ式からロールバック式に移った)所が大きいので メーレーアクションへの流用できるのはもっと先の技術が必要かもしれませんね。 Mod 有志で高解像度Modが配布されたのでどうぞ。 http //bcc.hatenablog.com/entry/2019/04/02/010150 名前 コメント 振り返ると、Steam版リリースして暫くが謎の旧バージョンで激重水中熱帯環境だったの勿体ないな -- 名無しさん (2022-07-08 08 40 36) リプレイ早送りできないのってバグ? -- 名無しさん (2019-09-24 03 46 49) あとWindows7より新しいパソコンでバグるときはゲームファイル内のやつWindows7と互換を合わせる設定すると治るっぽい。 アイテムの使用が反映されなかったりキャンペーンで変な状態になったらコレすると治るゾ -- 名無しさん (2019-09-21 13 17 02) 最近またGG2触りたくてスチームで買ったんだけどさ… オンラインあまり期待してなかったから良いんだけど、1つだけ部屋あるなーって思ってたらいつもって言うか24時間365日このオーディオさん説明部屋立ってるの?汗 まともに普通の部屋ないのにオーディオさんの説明部屋だけ常設してあるこの状況ってなんか気味が悪いゾ(汗) まあオーディオさんのことだからまたしょーもないことやってたんだろうけど(笑 -- 名無しさん (2019-09-21 13 10 32) http //bcc.hatenablog.com/entry/2019/04/02/010150 ↑高解像度Modを作った人が現れてたので転載。問題あるなら消します。 -- 名無しさん (2019-06-27 10 43 07) なんかリプレイで試合終わらないバグがある -- 名無しさん (2018-07-06 01 58 15) 今まで大乱戦だとスロット飛んでた身だけど1.0.5でそれがなくなったわ軽くなった -- 名無しさん (2016-06-20 01 11 35) ゲームスタートのエンターは利くのにゲームモード選択のエンターは利かなくてプレイできない 早くマウスでプレイできるようになってくれ -- 名無しさん (2016-06-19 02 07 07) ドライバの更新も忘れずに。特に今の時期は勝手にOS が上がってる人多いだろうけど、ドライバのバージョン上げないとWindows10対応してないぞ!! -- 名無しさん (2016-05-28 06 39 22)
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デザイアグランプリ モード概要デザイアグランプリGG3弾報酬一覧 対戦チーム一覧 過去弾の報酬デザイアグランプリGG2弾報酬一覧 デザイアグランプリGG1弾報酬一覧 [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 モード概要 CPUとの戦いを勝ち抜いていく1人用モード。5連勝する事でクリアとなり、途中で敗北すると1戦目からやり直しになる。全5戦、難易度は1戦目はかんたん、2~4戦目はふつう、5戦目がむずかしい、と進むほど上がっていく。 対戦する相手チームはステージごとに固定でなく数あるチームの中からランダムで登場する。 ゲキレツグランプリ2弾からモード選択時に過去弾のステージを選択できるようになった。ステージは違っても登場する相手チームは共通。 下記にあるCPカードのボーナスは最新の弾のカードが適用される仕様になっており、過去弾ステージで過去のCPカードを使用してもボーナスは発動しない。 「ガンバチケットキャンペーン」、「ベストバウトキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 ゲキレツグランプリ3弾ステージで5連勝を達成するとギーツとプレイヤーのアバターライダーがバトンタッチするスペシャル演出が見られる。演出は5連勝を達成すれば何度でも見る事が可能。 デザイアグランプリGG3弾報酬一覧 連勝数 報酬 1連勝 アバターアイテム「時国剣界時(ジコクケンカイジ) カイジスピア」 2連勝 アビリティ「①Tゲージが超絶アップ ②1R毎、AP+15 RP+2 Bゲージの上昇率超アップ ③Tバトルに勝ったとき、Tゲージ・カウンター発生率が超絶アップ」スタンプ「アクート(さぁ、行くぞ!)」 3連勝 ライダーフィニッシュ「オーシャン一刻斬り」 4連勝 バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+2500 AP+20 Tゲージが超アップ 相手のガッツ率超ダウンさらに、自分チームがカウンターを発動していたら、相手の体力を半分」 スタンプ「ガンバライダー(ありがとう!)」 5連勝 称号「デザイアグランプリモードGG3弾優勝者!(金)」 エンブレム「ナーゴ(金)」 ※2周目以降は全て経験値アップになる 対戦チーム一覧 [部分編集] 相手 報酬 仮面ライダーバロン バナナアームズ(アタッカー)仮面ライダードライブ タイプスピード(トリッキー)仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(チェイン) ??? 相手 報酬 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー(フィニッシャー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー新1号(パッション) ??? 備考 昭和・平成・令和の1号ライダーチーム。 相手 報酬 仮面ライダーゴースト ムゲン魂(ブレイカー)仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム(アタッカー)仮面ライダーNEW電王 ストライカーフォーム(テクニカル) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダーダークキバ(大牙)(ジャマー)仮面ライダーダークキバ(音也)(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(テクニカル) ??? 備考 ダークキバチーム 相手 報酬 仮面ライダーローグ(フィニッシャー)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(チェイン)仮面ライダーバース(伊達)(パッション) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(アタッカー)仮面ライダークロノス(大我)(トリッキー) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダーアクセル(アタッカー)仮面ライダーマッハ(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプスピード(トリッキー) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー)仮面ライダーゼロノス アルタイルゲーマー(アタッカー)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(テクニカル) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダーディケイド(パッション)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)仮面ライダーナイトサバイブ(メカニカル) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0(パッション)仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(パッション)仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(フィニッシャー) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダーアギト グランドフォーム(ジャマー)仮面ライダークウガ ライジングマイティ(メカニカル)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(パッション) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(チェイン)仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ(アタッカー)仮面ライダー電王 ガンフォーム(トリッキー) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダークローズエボル(トリッキー)仮面ライダージョーカー(テクニカル)仮面ライダーグリス(パッション) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダールパン(トリッキー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) ??? 備考 相手 報酬 仮面ライダー()仮面ライダー()仮面ライダー() ??? 備考 過去弾の報酬 デザイアグランプリGG2弾報酬一覧 連勝数 報酬 1連勝 アバターアイテム「刃王剣十聖刃(ハオウケンクロスセイバー)」 2連勝 アビリティ「①スロットのAP+20 ②1R毎、AP+20 Bゲージの上昇率超アップ ③APバトルに勝ったとき、RP+2 Tゲージ・オイウチ発生率が超アップ」スタンプ「タイクーン(よろしくお願いします)」 3連勝 ライダーフィニッシュ「刃王創星斬」 4連勝 バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+2500 Tゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+25 APボーナスの最大値が超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン」 スタンプ「ナーゴ(可愛いからって油断した?)」 5連勝 称号「デザイアグランプリモードGG2弾優勝者!(金)」 エンブレム「タイクーン(金)」 デザイアグランプリGG1弾報酬一覧 連勝数 報酬 1連勝 アバターアイテム「風双剣翠風(フウソウケン ハヤテ) 二刀流モード」 2連勝 アビリティ「①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、AP+15 Tゲージ・Bゲージが超アップ②スロットが2以上揃ったとき、攻撃+400 AP+15 オイウチ発生率が超アップ」スタンプ「ギーツ(よろしくな)」 3連勝 ライダーフィニッシュ「疾風剣舞 二連」 4連勝 バーストアビリティ「バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率ダウンAPバトルに2回以上勝っていたら、スロットのAPを全て+25 相手のガッツ率を超ダウン」 スタンプ「ギーツ(またよろしく)」 5連勝 称号「デザイアグランプリモードGG1弾優勝者!(金)」 エンブレム「ギーツ(金)」
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元ネタラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ニュー13 ミュー12 イザヨイ テルミ カグラ ココノエ 元ネタ ラグナ #11:ソル#13:黒崎一護(ブリーチ)#14:マコト#15:鳴上悠(P4) ジン #11 ロボカイ#13 アマイモン(青エク、声繋がり)#14 イザヨイ#15 花村陽介(P4) ノエル #11 イノ#13 巴マミ(まどマギ)#14 ν-13#15 天野舞耶(P2) レイチェル #11 ヴァレンタイン(GG2)#13 黒猫(俺妹)#14 ヴァルケンハイン#15 チドリ(P3) タオカカ #11 メイ#13 フェリシア(ヴァンパイア)#14 アラクネ#15 クマ(P4) テイガー #11 ポチョムキン#13 ブラムス(ヴァルキリープロファイル)#14 バング#15 巽完二(P4) ライチ #11 紗夢#13 大神のサクヤ#14 アマネ#15 久慈川りせ(P4) アラクネ #11エディ #13 ヴェノム(スパイダーマン)#14 タオカカ#15?アリアドネ バング #11 闇慈#13 悟空(DB)#14 テイガー#15 真田明彦(P4) カルル #11 アバ#13リーゼロッテ(アルカナハート) #14 レリウス#15 天田乾(P3) ハクメン #11 バイケン#13 バーサーカー(fatezero)#14 ツバキ#15スサノオ(P4、陽介の進化ペルソナ) ツバキ #11 ミリア#13 プリンセス(輪るピングドラム)#14 ハクメン#15天城雪子(P4) ハザマ #11 ヴェノム#13 村雨(ジャイアントロボ)#14 プラチナ#15 白鐘直斗(P4) マコト #11 聖ソル#13 ゼシカ(アクエリオンEVOL)#14 ラグナ#15 里中千枝(P4) ヴァルケンハイン #11 スレイヤー#13 大神のオキクルミ#14 レイチェル#15 コロマル(P3) プラチナ #11 ブリジット13 鹿目まどか(まどマギ)#14 ハザマ#15 堂島菜々子(P4) レリウス #11 ファウスト#13 フルフロンタル(ガンダムUC)#14 カルル#15 エリザベス(P3、エイダの色がタナトス) アマネ #11 イズナ(GG2)#13 因果(UN-GO、大人姿)#14 ライチ#15 主人公(P3、声繋がり) バレット #11 アクセル#13草薙素子(攻殻機動隊) #14 アズラエル#15 黛ゆきの(P2) アズラエル #11 ジョニー#13 カミナ(グレンラガン)#14 バレット#15 タカヤ(P3) ニュー13 #11 ジャスティス#13 我妻由乃(未来日記)#14 ノエル#15 アイギス(P3) ミュー12 #11 ディズィー #13 アスカ新劇のテストプラグスーツ(新世紀エヴァンゲリオン) #14 ラムダ11 #15 シャドウラビリス(P4U) イザヨイ #11 テスタメント#13 セイバー(fate)#14 ジン#15 メティス(P3F) テルミ #11 チップ#13 エツィオ・アウディトーレ(アサシンクリード2)#14 トリニティ=グラスフィール#15 マガツイザナギ(P4)or荒垣(P3) カグラ #11 クリフ#13 御名方 守矢(月華の剣士)#14 テルミ#15 パンツ番長(P2) ココノエ #11 Dr.パラダイム#13 ホロ(狼と香辛料)#14 獣兵衛#15芹沢うらら(ペルソナ2)